Animations du samedi (journée)
Les inscriptions pour les animations se font :
- avant le festival, du 1er au 29 janvier : en cliquant sur les boutons « s’inscrire » dans chaque descriptif d’animation,
- durant le festival : uniquement à l’accueil, à partir de 10h (salle du Conseil, 2 place Louis Didès),
- Pour le Poker : directement à l’Embuscaf’ (Place Louis Dides),
- Pour l’Escape flash : directement à l’Entente Causses et Cévennes (23 avenue Jean Monestier).
Merci d’arriver 5 mn avant l’animation pour qu’elle puisse commencer à l’heure.
Plusieurs sessions : Initiation au Jeu de Rôle: Détectives de Monstres (pour les enfants de 3 à 12 ans)
Session de 15 à 30 minutes, de 10h à 11h30 – sans inscription – Bibliothèque
Avec vos enfants (les plus jeunes devront être accompagnés d’un adulte), plongez dans l’univers du Jeu de Rôle avec Détectives de Monstres dans lequel vous jouerez de jeunes et sympathiques détectives cherchant à débusquer et à attraper les monstres qui leur font peur la nuit…
2 sessions : Atelier de peinture sur figurines
Durée: 2h – sur inscription (1 à 4 personnes) – Foyer Rural Rez-de-Chaussée
Apprenez les bases théoriques et pratiques de la mise en couleurs de figurines type jeux de rôle, jeux de plateau ou jeux de figurines.
2 sessions : Initiation au Jeu de Figurines : Rangers of Shadow Deep (+12 ans)
Durée: 1h30 – sur inscription (1 à 4 personnes) – Foyer Rural Rez-de-Chaussée
Pour les grands débutants qui veulent comprendre ce qu’est le jeu de figurines.
Rangers of Shadow est un jeu d’aventure où vous, héros, devrez créer votre groupe de compagnons et partir réaliser différentes missions dans un univers Fantastique-Médiéval.
4 sessions : Escape Game: Le rite des âmes (+16 ans ou +12 ans accompagné d’un adulte, pour des joueurs initiés)
Durée: 1h-1h30 – sur inscription (2 à 4 joueurs) – Salle du Conseil
Dans cet Escape Game sur table créé par Lauriane de Quézac, vous incarnez un jeune viking en quête de bravoure embarquant pour votre premier raid. Naufragé sur une plage funeste, vous devrez honorer vos morts et prouver votre valeur pour devenir un véritable guerrier.

12h-14h Initiation au Jeu de Rôle: L’Anneau Unique (+14 ans, dirigé vers les ados)
Session de 2h – sur inscription (2 à 4 joueurs) – Bibliothèque
Faites vos premiers pas dans la Terre du Milieu et dans l’univers de Tolkien avec le jeu de rôles L’anneau Unique…
Une étrange invitation de Bilbo Sacquet, dans laquelle il mentionne qu’il a besoin d’aide. Très étrange ! Mais là encore, beaucoup de choses sont étranges chez ce Hobbit depuis son histoire avec le Dragon. Il n’y a rien de mal à se promener et à aider le vieux Bilbo, je suppose. Après tout, ce n’est pas comme s’il y avait de réels dangers à craindre ici dans le Comté…
2 sessions : Escape Kit "Les héros de l'Olympe" (7 à 12 ans)
Durée: 1h – sur inscription – Bibliothèque
Explorez une épopée mythique avec notre jeu mythologie grecque ! Vous avez une heure pour relever les défis des Dieux et prouver votre valeur en tant que héros de l’Olympe.
14h-15h30 Initiation au Jeu de Figurines : Warhammer 40000 (+12 ans)
Durée: 1h30 – sur inscription (1 à 2 personnes) – Foyer Rural Rez-de-Chaussée
Initiation à Warhammer 40000, le jeu de figurines le plus connu et le plus apprécié dans lequel les joueurs commandent des armées futuristes dans un lointain futur dystopique.
14h-17h Tournoi de Tetris
Durée: 3h – sur inscription – Foyer Rural 1er étage
2 sessions : Sauve qui PE ! L’escape game sur les Perturbateurs Endocriniens
Durée: 2h – sur inscription (9 à 12 personnes, mais on peut monter jusqu’à 15 si nécessaire) – Foyer Rural 2ème étage
Jeu immersif et collaboratif pour déjouer les perturbateurs endocriniens dans son quotidien !
Vous êtes en 2070 et il va falloir sauver l’humanité d’un fléau sanitaire ! Coopérer en équipe pour résoudre des énigmes et découvrir les premières notions liées aux perturbateurs endocriniens. Menés à un train d’ enfer, les défis s’ enchaînent pour aboutir aux préconisations d ‘évitement des PE et rédiger un rapport à l’attention du ministère de la santé.
2 sessions : Qui a tué Gertrude ? Murder dans la ville (+15 ans)
Durée: 1h – sur inscription (jusqu’à 10 personnes) – Tribunal
Devenez détective et partez enquêter autour de la mort soudaine et suspecte de Gertrude, l’oie emblématique de Florac.
Voilà déjà un moment que Gertrude, l’emblématique oie de Florac est morte, Gédéon, son compagnon de toujours est accusé de l’avoir empoisonnée. Plus qu’une heure avant son jugement, son avocat fait appel à vous pour récolter des preuves de son innocence.
Partez à la rencontre des habitants, des suspects et des témoins dans les rues de Florac. Arriverez-vous à dénouer cette affaire ?
14h-18h Tournoi de Scrabble (+10 ans)
Durée: 4h pour les meilleurs – Sur inscription (de 4 à 24 personnes) – L’Embuscaf’
Serez-vous le meilleur dans ce célèbre jeu de lettres ?

2 sessions : Initiation au jeu d'histoire: Mémoire 44 (+12 ans)
Durée: 1h – sur inscription (1 à 2 joueurs) – Salle des Fêtes
Mémoire 44 retrace les événements clés de juin 1944 à décembre 1944, depuis le débarquement de Normandie jusqu’à la bataille des Ardennes et la libération de Strasbourg.
2 sessions : Hantise (+14 ans)
Durée: 1h – sur inscription (8 à 12 joueurs) – Tribunal
ATTENTION: cette animation peut heurter certaines personnes. C’est un jeu qui se passe dans le noir et qui aborde la thématique des esprits et du spiritisme.
Hantise, animé par La Reine des Jeux, est un jeu d’ambiance coopératif qui vous plonge dans un lieu hanté… en pleine obscurité. À la seule lumière de votre téléphone, accomplissez une cérémonie pour conjurer l’Esprit maléfique. Oserez-vous affronter la nuit ?
Dans ce jeu d’ambiance intense, un joueur incarne le Maître de Cérémonie tandis que les autres deviennent des médiums tentant de libérer un lieu maudit.
Votre objectif : conjurer l’Esprit maléfique et purifier le lieu avant d’y être enfermé pour toujours.
Vous disposez de 7 tours pour accomplir les rituels nécessaires. Chaque tour déclenche des interactions entre les joueurs :
● certains médiums seront possédés par l’Esprit et devront obéir à sa volonté,
● d’autres deviendront sauveurs, chargés de libérer les possédés et d’accomplir des missions… s’ils en ont le courage.
Libérer un possédé est essentiel mais dangereux : un échec peut piéger sauveurs et victimes dans les ténèbres.
Une expérience immersive, tendue et 100 % dans le noir…
5 sessions : Escape Game Causses et Cévennes "Escape Flash" (+7 ans)
Durée: 45 minutes – inscription sur place le jour J (2 à 5 personnes) – Entente Causse & Cévennes
Un flash Escape Game pour découvrir les trésors des Causses et Cévennes !
Venez jouer par équipe de 2 à 5 personnes maximum à notre flash Escape Game. Il vous permettra d’en apprendre plus de façon ludique sur les Causses et Cévennes, inscrits en 2011 sur la Liste du patrimoine mondial, en reconnaissance de 5000 ans de pratiques pastorales, qui ont forgé nos superbes paysages et notre culture. Les sessions durent de 30 à 40 minutes et sont accessibles dès 7 ans. Saurez-vous résoudre les énigmes et retrouver le Trésor de la Chèvre d’Or ?
Séances toutes les 45 mn de 14h à 17h.

14h-17h FONCIJEU, Jeu de Rôle agricole (+16 ans)
Durée: 3h – sur inscription (12 à 25 personnes) – Entente Causse & Cévennes
Terre de Liens vous propose une séance originale lors de laquelle vous aurez le plaisir de jouer un rôle, tout en apprenant par la pratique les rouages du foncier agricole: le FONCIJEU !
Il s’agit d’un jeu de rôle développé par Camille Clément dans le cadre de travaux de recherche à l’INRAe sur l’inégal accès au foncier agricole. Ce jeu permet de comprendre et exacerber les dynamiques individuelles autour de la gestion du foncier agricole. Chaque personne joue un personnage: agriculteur, propriétaire terrien, élu, promoteur… et doit atteindre des objectifs individuels en interagissant avec les autres joueurs. Négociations financières, montant du fermage, bail précaire, prix des terres, élections municipales, documents d’urbanisme: toutes ces thématiques sont abordées sous l’angle du jeu de rôle !
Une séance de jeu dure 3 heures, comprenant un débriefing de 1h30 permettant de creuser certains faits de jeu et d’éclaircir ce qui se joue autour de terres agricoles. Une manière d’apprendre de manière décalée et ludique !

16h-18h Pokemon: initiation et duels (+7 ans)
Durée: 2h – sur inscription (4 à 12 joueurs) – Bibliothèque
Tu veux apprendre à jouer ? Viens t’initier au célèbre jeu de cartes (à partir de 7 ans) avec le jeu Académie de Combat. 2 binômes pourront jouer en parallèle. Une partie dure environ 30 minutes.
Tu maîtrises déjà les règles et tu as un deck sous le coude ? Viens combattre dans l’arène dans des matchs amicaux ! Arrive à 16H pour t’insérer dans la compétition. Tu dois obligatoirement avoir un deck fonctionnel pour participer (cartes pokémons, cartes énergie, dresseurs).
17h-19h Tournoi de Fantasy Realms (+14 ans)
Durée: 2h – sur inscription (8 à 24 joueurs) – Salle des Fêtes
Fantasy Realms est un jeu malin de combo dans un univers Médiéval Fantastique où il vous faudra construire votre main de 7 cartes durant la partie.
Le tour de jeu ? Rien de plus simple: piocher une carte, l’ajouter à votre main et défausser une carte de votre main. Mais attention, les cartes défaussées sont désormais accessibles à tous les autres joueurs. Les parties sont courtes et tendues.
17h-18h Initiation au jeu d'histoire: Sherwood (+12 ans)
Durée: 1h – sur inscription (1 à 2 joueurs) – Salle des Fêtes
Sherwood permet de plonger les joueurs dans les aventures du célèbre Robin des Bois et sa bande de hors-la-loi. Ils affronteront le terrible shérif de Nottingham et ses hommes lors de multiples escarmouches dans la forêt de Sherwood ou dans l’auberge du village voisin.
